早上看到社團在討論「GitHub Copilot 正式接入 GPT-5.2 Codex」這個消息,大家都在聊它生成有多快、對整個 Repository 的理解有多深,當然還有那個老掉牙的憂慮:「Junior 工程師是不是快要沒飯吃了?」
不過我覺得這次更新,其實就是「生產力悖論」的完美示範,跟大家分享一下我的看法:
- 很多人直覺認為:AI 寫程式變快了,需要的工程師就會變少了,但經濟學裡的「傑文斯悖論」告訴我們:效率從來不是解決匱乏的解藥,它往往是刺激更多消費的春藥。
舉例來說,就像雲端儲存成本一直再降,造成的結果就是以前只有1GB時我們會精挑細選照片,現在甚麼模糊的、重複的垃圾照片全丟進去,資料垃圾量指數及上升。
也就是說GPT-5.2 Codex 讓「產出程式碼」的成本大幅下降(甚至趨近於零),這並不意味著軟體開發的需求會飽和,反而是「軟體的需求會爆炸性增長」。
以前因為開發太貴,我們只為核心業務寫軟體;現在因為開發變便宜,我們會開始為那些以前「不划算」的長尾需求寫軟體(例如:為公司裡只有 5 個人用的流程寫一個專屬自動化工具)。(對,就是指你/妳)
所以,這不是「寫程式的人沒頭路」,而是「軟體的通膨時代」來了。
- 回顧電腦科學史,這其實就是另一次「抽象層(Abstraction Layer)」的墊高。
- 早期的工程師要管記憶體位置。
- 後來我們有了高階語言(Python/JS),不用管記憶體,專注於邏輯。
- 現在有了 GPT-5.2 Codex,我們甚至快要不用管語法,只要專注於「意圖」。
我們正在把「如何實作(How)」的認知負擔,卸載給 AI,這聽起來很美好,但風險在於:如果你只懂 How,不懂 Why,你就會被這層新的抽象層給淹沒。
- 平移到日常工作,這個改變把工程師的角色硬生生切成了兩半:
- 砌磚工:以前那些以「熟練背誦 API」、「快速寫出code」為豪的人,現在會非常痛苦,因為 GPT-5.2 是世界上最強的砌磚工,它不睡覺、不抱怨,而且砌得比你快 100 倍。
- 建築師:這才是未來的黃金角色,當砌磚變得免費,「決定蓋什麼」和「設計結構以承受載重」的能力就變得無比值錢。
說到底,老話一句【判斷力】才是 AI 時代最稀缺的資源。
所以面對這波更新,先別慌,但要轉個彎,如果你還在死磕語法細節,不如停下來想想:
- 系統設計:模組之間為何要這樣串?資料怎麼流動?
- 領域知識:真的搞懂業務邏輯,把問題定義清楚。
- Code Review 能力:你自己寫的變少了,但看 AI 寫的東西要更犀利。
別讓 AI 把你的腦袋搶走,把它當成你的「思考外掛」就好。下次開 IDE 之前,先別急著敲鍵盤,在文件裡把你想幹嘛寫清楚,你會發現,現在這年頭,會講人話(中文或英文都行)可能才是最強的程式語言。(以前念文組的是不是正在開心的笑了?)